이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 산왕(워크래프트 시리즈) (문단 편집) ==== 장점 ==== * '''[[탱커|강한 맷집]]''' 기본 아머 1이 있는 데다 각종 스킬은 마킹에게 달라붙는 것을 주저하게 만든다. 이 때문에 상대의 견제형 영웅, 백정블마 같은 녀석의 견제에도 어느 정도의 생존력을 보장받는 것이 정말 큰 장점. 휴먼 고정 선영웅이라 할 수 있는 [[아크메이지(워크래프트 3)|아크메이지]]는 이속은 빠르지만 피통 너무 적어서 블마가 크리 두세 번 띄우면 알타행인 데 비해, 마킹은 체력이 힘 영웅 중에서도 높은편이고 적의 공격을 차단 할 수 있는 스톰볼트와 공격 속도를 느리게하는 썬더 클랩이 있는 데다가 마나를 먹지 않는 배쉬 덕에 마나가 없더라도 공격 자체를 차단할 수 있어서 생존력이 훨씬 강하다. 궁극기인 아바타도 마운틴 킹의 생존력을 더 높여주는 궁극기다. * '''[[극딜|높은 화력]]''' 마나 통이 널널한 마운틴 킹의 화력은 힘 영웅 내에서는 물론 모든 영웅 중에서 손꼽히는 수준이다. 두 개 이상의 일반 기술이 즉발 데미지를 주는 기술을 가진 영웅은 마운틴 킹을 제외하고 워든과 칩튼 뿐인데, 워든은 블링크가 없으면 견제가 불가능하기 때문에 제 2스킬로 블링크가 고정되는 편이고 칩튼은 두 스킬이 모두 광역기여서 단일 누킹기가 없는데다가, 오크는 다른 종족과 달리 소비성 아이템 말고는 영웅의 마나를 회복 시킬 수 있는 수단이 전무하기 때문에 제 2스킬로 인듀어런스 오라가 강제적으로 고정되고 워 스톰프는 데미지를 보고 쓰는 기술이 아니라서 워 스톰프를 주력으로 찍는다면 광역 딜링보다는 [[군중제어기|광역 스턴]]을 먹이는 역할이 주가 되는 반면, 마운틴 킹은 아크메이지의 브릴리언스 오라나 블러드 메이지의 사이펀 마나를 받을 수 있다는 점 때문에 마나통이 작은 힘 영웅임에도 마나가 소모되는 액티브 스킬을 2개 찍는 것이 주가된다. 힘 영웅의 한계 때문에 평타 화력은 뒤떨어지지만 확정 스턴기인 스톰 볼트로 스턴을 걸고 달라 붙어서 평타를 때린다면 평타 2~3대는 확정적으로 먹일 수 있고 만약 배쉬를 찍었다면 추가 데미지가 쏠쏠하게 들어가기 때문에 평타 화력 또한 무시할 수준이 못 된다. 다만 아크메이지나 팔라딘 같은 다른 휴먼 영웅들의 화력은 그다지 높지 않기 때문에 한타 싸움에서는 결코 마킹을 대체하기 힘들다는 단점이 있어서 마킹이 전사하면 휴먼 병력의 화력과 킬 결정력이 급감하기도 한다. * '''높은 다른 휴먼 영웅과의 시너지''' 아메+마킹은 휴먼하면 떠오르는 기본 조합이고[* 시너지가 가장 높다. 마킹의 부족한 마나통을 브릴리언스 오라로, 젤리의 부족한 몸빵을 마킹이 커버해주며(물론 디스펠에 얄짤 없지만) 마킹 특유의 느린 기동성을 사기궁극기중 하나인 매스텔레포트로 커버해준다.], [[블러드 메이지|블메]]가 조합된다면 배니쉬 + 스톰볼트로 그 블마도 벌벌 떨게 만들 수 있다. [[팔라딘(워크래프트 3)|팔라]]의 경우에도 잘 죽지 않는 마킹을 더 안 죽게 하는 미친 시너지를 보여준다. 둘만 있어도 이런데 셋이 적절한 레벨로 뭉쳐있다면...[* 그래서 휴먼의 3영웅(이메/마킹/팔라 혹은 마킹/블메/팔라)은 모든 종족 3영웅 중 가장 시너지가 좋고 위력이 절륜하다.] * '''[[군중제어기|강력한 군중제어 능력]]''' 마운틴 킹은 모든 일반 기술이 [[군중제어기]]인 유일한 영웅이다. 특히 최상급 군중제어기인 기절을 유발하는 일반 기술이 2개나 있고 그 중 하나는 원거리에서 확정적으로 기절을 걸고 워크래프트에서 가장 강력한 한방 피해를 주는 마법인 스톰 볼트인데, 덕분에 채널링형 궁극기를 가진 영웅이 6을 찍는다고해도 마운틴 킹 앞에서는 명함도 내밀 수 없다. 썬더 클랩은 넓은 범위에 상당한 데미지를 주면서 마운틴 킹 주변에 있는 적의 공속과 이속을 모두 느리게 만들기 때문에 적진에 파고 든 마운틴 킹을 점사하기 어렵게 만든다. 물론 적을 쫓는 상황에서도 앞서 언급한 두 스킬의 효과는 뛰어나며, 배쉬는 마운틴 킹의 마나가 없다고 안심하여, 텔레포테이션 스태프나 채널링 기술을 대놓고 지르는 적의 허를 찌를 수 있는 기술이다. 다만 확률성 패시브의 특성상 운이 어느정도 따라줘야 한다는 것이 단점. 순간 순간 화력도 억소리나게 강한 영웅이 군중제어기로 떡칠 된 스킬 구성을 갖고 있기 때문에 마나 통이 널널한 마운틴 킹에게 집중 마크 당하고 있는 유닛은 마법 면역이 아니고서야 살아남기 힘들고 마법 면역 유닛이라고 하더라도 배쉬가 적재 적소에 잘 터진다면 생존을 장담 할 수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기